V1 du serveur

En fonction du biome et de plusieurs facteurs, votre barre de soif va se réduire.
Pour ne pas mourir de soif buvez de l’eau régulièrement.

En construction…

Lorsque le climat de votre biome n’est pas clément, où lorsqu’un mob vous mord, vous pouvez attraper une maladie.
Pour empêcher cela, équipez vous d’une armure en cuivre.

Système immunitaire

Vous vivez dans un climat froid et vous n’arrêtez pas d’attraper des pneumonies ? Eh bien ne craignez rien nous avons maintenant un système immunitaire.

 
  • A chaque fois que vous contractez une maladie vous construisez une immunité à cette dernière.
  • La mort réduit votre immunité… car elle n’est pas bonne pour votre santé.
  • Plus votre immunité est élevée moins les chances d’attraper des maladies le sont.
  • Atteindre 100% d’immunité vous rend immunisé à une maladie.

En résumé si votre maison est dans le désert ou dans des terres froides, votre système immunitaire sera efficace contre toutes maladies présentes dans la région jusqu’à que vous ne soyez plus exposé. Eloignez-vous au delà et vous serez affecté par des maladies que vous n’avez pas l’habitude de rencontrer.

 

Maladies

  • YellowFever (Fièvre jaune) – Cette maladie contagieuse provoquant fièvre et éternuements se contracte dans la jungle – Se soigne avec une poudre de soin.
  • WhoopingCough (Coqueluche) – Cette maladie provoque sifflements et toux contagieuse se contracte dans le désert – Se soigne avec une poudre de soin.
  • Plague (Peste) – Cette maladie provoque une puissante fièvre, des vomissements et des éternuements contagieux, se contracte en prenant des dégâts provenants de zombies. – Se soigne avec une poudre de soin.
  • Pneumonia (Pneumonie) – Cette maladie provoque lenteur, fatigue, éternuements et difficultés à respirer est causée par une exposition prolongée au froid. – Se soigne avec une poudre de soin.
  • SwampFever (Fièvre des marais) – Cette maladie est contractée en nageant dans un biome marais avec une plaie. – Se soigne avec une poudre de soin.
  • Rabies (Rage) – Cette maladie provoque fièvre, bavements, vomissements, confusion, violentes explosions, vitesse, force et arrêt cardiaque est causée par une morsure de loup. – Se soigne avec une poudre de soin.
  • Coronavirus – Cette maladie provoque fièvre, fatigue extrème, vertiges, jusqu’à la mort. Elle s’attrape en tapant des chauves-souris ou par contact avec un joueur infecté. Le seul remède est une pomme d’or enchanté.

Blessures

  • Wound (Plaie) – Blessures causées en cassant des blocs à mains nues. Un bandage doit être appliqué sur la plaie pour ne pas que les chances d’infections augmentent. – Se soigne avec un bandage.
  • Broken Leg (Jambe cassée) – Cette blessure provoquant lenteur (jusqu’à ce que la jambe ne soit guérit) est causée par une chute occasionnant des dommages. – Se soigne avec un bandage.
  • OpenWound (Plaie ouverte) – Cette blessure provoquant des saignements, des dégâts et faiblesse, est causée par des dégâts provenant d’un coup d’épée. – Se soigne avec un bandage.
  • Choking (Etouffement) – Provoquant l’obstruction de la gorge, des dégâts, une incapacité de parler, boire et manger; un étouffement est causé en mangeant de la nourriture. – Se soigne en buvant de l’eau.

Remèdes

Les blessures se soignent avec des bandages, et les maladies avec des poudres de soin.

Attention, l’étouffement se soigne simplement en buvant de l’eau et le coronavirus avec une pomme de Notch !

 

Poudre de soin

 

Bandage

 

Pour voir la liste de remède en jeux, aller au spawn avec la commande /spawn, les crafts des bandages et poudres de soins se trouve à côté de celui de la Bouteille d’XP.

Description

Armure créée en s’appuyant sur des théorèmes Enderiens permettant de voler et de voir à travers les murs ! Tout du moins ce fut le but recherché…

 

Protection

+4.5 points d’armure +4 de robustesse
+12 points d’armure +4 de robustesse
+9 points d’armure +4 de robustesse
+4.5 points d’armure +4 de robustesse

 

Effet

Octroie les effets Chute lente et Nyctalopie

Description

Armure créée dans un premier temps pour ne plus ressentir les effets secondaires de médicaments puis dans un deuxième pour le combat.

 

Protection

+4 points d’armure +3.5 de robustesse
+10 points d’armure +3.5 de robustesse
+7.5 points d’armure +3.5 de robustesse
+4 points d’armure +3.5 de robustesse

 

Effet

Octroie une résistance de 100% à l’effet Wither et Poison

Description

Armure créée par des ingénieurs travaillant dans le domaine nautique et bizarrement ça se ressent.

 

Protection

+4 points d’armure +3.5 de robustesse
+10 points d’armure +3.5 de robustesse
+7.5 points d’armure +3.5 de robustesse
+4 points d’armure +3.5 de robustesse

 

Effet

Octroie l’effet Conduit et Grâce du dauphin

Description

Armure créée pour accroître votre vie aussi courte soit-elle.

 

Protection

+3.5 points d’armure +3 de robustesse
+9 points d’armure +3 de robustesse
+7 points d’armure +3 de robustesse
+3.5 points d’armure +3 de robustesse

 

Effet

Octroie un bonus de 2 cœurs supplémentaires.

Description

La lave et le feu c’est dangereux et on ne vous le répétera pas assez, c’est dans le but de protéger les imbéciles qui ne le comprennent pas que cette armure a été créée !

 

Protection

+3.5 points d’armure +3 de robustesse
+9 points d’armure +3 de robustesse
+7 points d’armure +3 de robustesse
+3.5 points d’armure +3 de robustesse

 

Effet

Octroie une résistance au feu et à la lave.

Description

Armure créée par un riche villageois, elle vous permet d’étaler votre richesse.

 

Protection

+3 points d’armure +2 de robustesse
+8 points d’armure +2 de robustesse
+6 points d’armure +2 de robustesse
+3 points d’armure +2 de robustesse

 

Effet

Octroie l’effet Chance et Héros du village.

Description

Armure située entre le fer et le diamant, elle vous accorde une défense correcte pour votre début de partie !

 

Protection

+2.5 points d’armure +1 de robustesse
+7 points d’armure +1 de robustesse
+5.5 points d’armure +1 de robustesse
+2.5 points d’armure +1 de robustesse

 

Effet

Aucun effet.

Description

Armure créée pour vous permettre d’être aseptisé en toute circonstance.

 

Protection

+2 points d’armure
+6 points d’armure
+5 points d’armure
+2 points d’armure

 

Effet

Protège de toutes les maladies (les blessures ne sont pas prisent en compte).

 

/Lands accept <land>
Description: Accept invites

 

/Lands chat [land] <message>
Description: Chat with land

 

/Lands claim
Description: Claim chunks

 

/Lands create
Description: Create a land

 

/Lands delete
Description: Delete your land

 

/Lands deny
Description: Deny invite

 

/Lands edit <land>
Description: Enter edit mode for a land. Actions like /Lands claim will be executed for this land.

 

/Lands help [page]
Description: Display command usages of Lands

 

/Lands info [land]
Description: Show information about a land

 

/Lands invites
Description: Open received invites GUI

 

/Lands leave <Land>
Description: Leave a land

 

/Lands map
Description: Show lands map

 

/Lands menu
Description: Open Lands GUI.
Append « here » to the command to open the GUI
for the chunk you’re standing in.

 

/Lands menu here
Description: Open Lands GUI for the chnk you’re standing in.\

 

/Lands rename [land] <new name>
Description: Rename land

 

/Lands selection
Description: Select a region for actions like /Lands claim
Possible actions:
/Lands claim
/Lands unclaim
/Lands leave
/Lands trust
/Lands untrust

 

/Lands setrole <player> <role>
Description: Set a role of a player.
Append « here » to the command to set the role
in the chunk you’re standing in.

 

/Lands setSpawn
Description: Set spawn for land

 

/Lands spawn [land]
Description: Teleport to land spawn

 

/Lands teleport <x> <z>
Description: Teleport to a claimed land chunk

 

/Lands top
Description: Show top ten lands

 

/Lands trust <player>
Description: Trust player to land.
Append « here » to command to trust the player
in the chunk you’re stading in.

 

/Lands trust <player> here
Description: Trust player to the chunk you’re standing in.\

 

/Lands unclaim
Description: Unclaim a chunk

 

/Lands untrust <player>
Description: Untrust player.
Append « here » to the command to untrust the player
in the chunk you’re standing in.

 

/Lands untrust <player> here
Description: Untrust player from the chunk you’re standing in.\

 

/Lands view
Description: Visualize land borders

Il y a plusieurs grades sur le serveur, ils permettent de financer le serveur et obtenir quelques avantages.

Grade New

Lands

 

Chunks par Land 9
Dont gratuits 9
Nombre de Land possible 1
Nombre de membre par Land 50

Home

  • 1 home

 


Grade Membre

Lands

 

Chunks par Land 36
Dont gratuits 9
Nombre de Land possible 2
Nombre de membre par Land 50

Home

  • 3 home

 


Grade Advanced

Lands

 

Chunks par Land 81
Dont gratuits 9
Nombre de Land possible 3
Nombre de membre par Land 50

Home

  • 5 home

Récompenses quotidiennes

  • 1 ticket « Advanced »

Chat et Cosmétique

  • Ecrire en couleur dans le chat

 


Grade Elite

Lands

Chunks par Land 144
Dont gratuits 9
Nombre de Land possible 3
Nombre de membre par Land 50

Home

  • 8 home

Récompenses quotidiennes

  • 1 ticket « Elite »
  • 1 ticket « Advanced »

Chat, Discord et Cosmétique

  • Ecrire en couleur dans le chat
  • Toutes les emotes du /emote
  • Salon vocal et textuelle dédiés

 


Grade Elite+

Pour ceux qui ont financé le serveur à ses débuts, voir Grade Elite.